A
primeira vez que botei minhas mãos em um game
da franquia Ratchet and Clank foi
em Ratche and Clank: Size Matters
no PSP e apesar de estar ciente dos altos elogios dados à franquia, entrei sem
esperar muita coisa. Rapidamente, no entanto, fui fisgado pela mistura ágil e
precisa de tiro em terceira pessoa e plataforma, universo colorido e criativo,
bom humor e gameplay variado. Todas
essas virtudes foram sendo mantidas ao longo dos exemplares posteriores e
certamente estão presentes neste excelente reboot
exclusivo para o PS4 chamado apenas de Ratchet and Clank.
Voltando
às origens da dupla, o novo jogo reconta como o lombax Ratchet conheceu o
pequeno robô Clank e a primeira aventura deles para deter o megalomaníaco Drek
e o sinistro Dr. Nefarious. Além disso, também presenciamos o primeiro encontro
da dupla com os patrulheiros galácticos liderados pelo convencido Capitão
Qwark.
O
game mantém a afiada jogabilidade em terceira pessoa que é característica da
franquia, atirar, esquivar e saltar é bastante intuitivo e graças à enorme
variedade de armas e gadgets, o
combate e a exploração jamais se tornam cansativos, já que sempre há um novo
armamento para enfrentarmos os inimigos ou equipamento para dar novas
possibilidades de exploração. Ainda temos também os segmentos em que usamos
apenas Clank e envolvem a solução de puzzles,
combates a bordo de aeronaves e eventos de corrida que ajudam a dar variedade
ao gameplay.
As
armas sobem de nível e ficam mais poderosas conforme são usadas e também podem
ser melhoradas com o uso do minério Raritainium para adquirirem novas
habilidades e atributos, dando a cada arma uma longa árvore de habilidades a
ser preenchida com os recursos coletados pelo jogador. Além da quantidade, as
armas também são bastante criativas, como já esperamos nesta franquia e também
em outros trabalhos da desenvolvedora Insomniac (como a série Resistance e o exclusivo para Xbox One Sunset Overdrive). Deste modo, além das
tradicionais granadas e lanças chamas temos também um raio que transforma
inimigos em ovelha, um globo de discoteca que faz todos os inimigos (mas todos
mesmo, até chefões) dançarem incontrolavelmente ficando vulneráveis a ataques
ou uma arma "pixelizadora" que transforma os inimigos em versões 8
bits deles mesmos.
Os
cenários são um pouco menos lineares que nos games anteriores e oferecem um
pouco mais espaço para exploração nos quais os jogadores podem procurar por
recursos como os parafusos (que servem como dinheiro), Raritanium, cards colecionáveis (que dão bônus a
determinados atributos quando o jogador completa um set) e os já conhecidos parafusos dourados que servem para
habilitar cheats. O que mais chama
atenção nos cenários, no entanto, é o seu alto nível de detalhamento e a
criatividade com que são concebidos. Cada um dos planetas visitados ao longo
das dezesseis horas de campanha é verdadeiramente único e há sempre algo cheio
de frescor a ser visto.
Os
personagens e criaturas também se beneficiam desse design criativo e cada espécie é igualmente esquisita e
interessante, mesclando um visual fotorrealista com uma estética cartunesca. Os
personagens de movimentam com bastante fluidez e detalhamento, como os reflexos
de luz na pele metálica de Clank ou o modo como os pelos do corpo de Ratchet se
movimentam. O mesmo cuidado também é percebido nos inimigos, conforme os
atacamos eles vão se danificando e despedaçando, deixando claro os estragos feitos
pelos seus ataques. O alto nível dos gráficos me fez temer que o game exibisse
alguns problemas de performance, mas felizmente isso não ocorre. Mesmo quando a
tela está cheia de inimigos, explosões e parafusos voando por todos os lados,
em nenhum momento a performance ou taxa de quadros é prejudicada e (pelo menos
comigo) ele rodou do início ao fim sem qualquer problema do tipo.
A
trama toca em temas e ideias já tradicionais, apresentando uma história típica
de dois desajustados que são subestimados por todos e lutam para provar o
próprio valor, mas o que eleva o texto acima do lugar comum é o senso de humor
afiado que permeia praticamente todos os diálogos. Sempre há uma situação
inesperada ou uma tirada bem humorada a sair das interações com os personagens,
beneficiados ainda. pela boa qualidade da dublagem, tanto no original em inglês
quanto em português (algo raro).
Esse
constante bom humor e as mecânicas de jogo bem construídas vão sempre manter um
sorriso em nosso rosto ao longo da experiência com o produto e fazem de Ratchet and Clank um excelente game de ação e aventura, bem como uma
ótima maneira de reintroduzir a franquia a um novo público.
Nota:
9/10
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