A história é bastante simples,
depois de séculos em sono profundo, Rayman, Globox e seus aliados são acordados
para impedir que criaturas sombrias destruam o mundo dos sonhos. Essa
simplicidade e falta de um maior contexto narrativo acaba beneficiando o game,
dando aos realizadores a oportunidade de deixar a imaginação fluir e inventar
toda a sorte de situações alopradas que ajudam a progressão do jogo a ser um
pouco mais imprevisível. Assim, sem mais nem menos o jogo te transforma em pato
em uma determinada fase, em outra você irá diminuir e aumentar de tamanho,
entre uma série de outras coisas.
Todo o design das fases é altamente criativo e é impressionante como cada
estágio é carregado de identidade própria, há sempre algo diferente para ver ou
fazer em cada fase e toda vez que eu achava que não era possível ter uma fase mais
interessante daquela que acabei de passar, a seguinte vinha e me surpreendia
novamente. Além disso, o game oferece alguma variedade ao inserir estágios nos
quais se deve correr contra o relógio e a grande novidade que são as fases
musicais. Nesses estágios o jogador precisa correr, pular e atacar no ritmo de
uma música, muitas delas versões de canções famosas, como Eye of the Tiger (o tema de Rocky
3) que é tocada como uma música de mariachi
mexicano. Isso sem falar nos chefões, normalmente criaturas bem bizarras e
cujas batalhas são também bem interessantes e inventivas.
Mas não deixem o visual bonitinho
de Rayman Legends te enganar, por
trás de todas as criaturas esquisitas reside um game de plataforma realmente desafiador,
que cobra precisão, velocidade e atenção do jogador, não chega a ser algo absurdo
e frustrante que te dá vontade de desistir como o recente Ducktales Remastered, aqui os checkpoints
são generosos e não há limite de vidas.
Em todas as fases é necessário
resgatar um determinado número de criaturinhas azuis chamados Teenies, que
servem para abrir novas fases, e pequenos insetos luminosos chamados Lums que
servem para desbloquear novos personagens jogáveis. Ao fim de cada fase sua
performance é avaliada com troféus, dependendo da quantidade de Teenies e Lums
adquiridos. É possível também adquirir raspadinhas a cada fase encerrada,
dependendo da performance, que servem para obter mais Lums, Teenies, abrir
fases ocultas baseadas em Rayman Origins,
game anterior do personagem, e adquirir criaturas de estimação para sua
galeria. Esse senso de constante recompensa e de que há sempre algo novo a ser
obtido, uma fase, um personagem, uma criatura, ajuda a impelir o jogador e
estimula a exploração.
O game permite que até quatro
pessoas joguem ao mesmo tempo, mas o modo cooperativo é apenas local, não
havendo opção para jogar online com outros jogadores, o que é uma pena. O
principal problema são os controles, cuja movimentação é um pouco escorregadia
e imprecisa, resultando em algumas mortes desnecessárias.
Apesar desses pequenos problemas,
Rayman Legends é um belo e desafiador
jogo de aventura e plataforma, beneficiado pela criatividade em sua concepção e
pelo carisma do universo criado.
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