Quando escrevi sobre
Pokémon Sword/Shield mencionei como ele
refinava muitos elementos problemáticos que passaram tempo demais intocados
pela franquia, ainda que a ausência da possibilidade de trazer todos os
monstrinhos para o game fosse um pouco limitadora. Pois a primeira expansão dos dois jogos,
Isle of Armor traz de volta
mais uma centena de criaturas de gerações anteriores, além de um novo espaço
para explorar.
A trama da expansão é bem
simples, o protagonista viaja para a ilha do título para treinar no Dojo local
e, no processo, se envolve com os testes impostos pelo mestre Mustard, conhece
um novo pokémon lendário em Kubfu e um novo rival na forma de Clara ou Avery,
dependendo da sua versão do jogo. A história é bem simples e breve, podendo ser
completada em duas ou três horas se o jogador for direto para os objetivos.
A trama aponta para uma expansão
de elementos da mitologia da região de Galar, em especial a misteriosa energia
Dynamax, mas não oferece muito em termos de desenvolvimento do universo. O novo
(ou nova) rival, independente da versão, é mais irritante do que qualquer outra
coisa, constantemente tentando menosprezar o protagonista com trocadilhos
toscos envolvendo o tipo de pokémon em que se especializam, o que fica
cansativo bem rápido. Por outro lado, mestre Mustard e sua esposa Honey
(mostarda e mel, sacaram?), além do resto das figuras da ilha, são carismáticos
o suficiente para evitar que tudo seja entediante.